Đấu Trường Chân Lý - Bản Cập Nhật 17.3
Chúng ta là những người chơi Thần Không Gian, hay là những người cầu nguyện trước các vị Thần Không Gian?
17.3 mang đến Phước Lành mới, cân bằng Ân Huệ, điều chỉnh phân bổ trang bị thành phần trong Thần Giới, Nâng Cấp mới và làm lại Morgana thành một tướng đỡ đòn 4 vàng linh hoạt! Tất cả những điều đó đi kèm với một bản cập nhật đầy rẫy các thay đổi cân bằng với mục tiêu tổng thể là vực dậy các đội hình đang chật vật và làm mới meta!
Nhận phước lành nào,
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" CaudillTIÊU ĐIỂM CẬP NHẬT
CẬP NHẬT GIỮA PHIÊN BẢN 17.3 NGÀY 13/05
Chúng tôi đang nhanh chóng khắc phục một số lỗi và bổ sung một vài thay đổi cho những trường hợp mất cân bằng đáng chú ý trong phiên bản 17.2.
SỬA LỖI
- Kỹ năng của Aurelion Sol giờ đây không còn vượt quá phạm vi hiển thị nữa
- Tuyển Nhân Sự (Nâng Cấp) giờ đã chính xác tăng giới hạn đội hình thêm 1
- Báu Vật Hố Đen Kỳ Bí (Nâng Cấp) đôi khi có thể thưởng nhầm 1 Xẻng Vàng
- Báo Oán (Nâng Cấp) không áp dụng 15% Tỉ Lệ Chí Mạng cộng thêm
HỆ THỐNG
THẦN GIỚI
Chúng tôi có rất nhiều thay đổi lớn trong bản cập nhật này, nhưng đây sẽ là thay đổi dễ cảm nhận nhất! Chúng tôi sẽ chuyển việc chọn Trang Bị Thành Phần từ Thần Không Gian sang Quà Tặng Của Pengu với mục tiêu tăng tính chủ động cho người chơi. Điều này sẽ cho phép bạn tập trung vào Phước Lành/Ân Huệ nào bạn muốn mà không bị cản trở bởi trang bị thành phần bạn thực sự cần.
- Việc chọn trang bị thành phần đã chuyển sang Quà Tặng Của Pengu thay vì Ân Huệ Của Thần:
- Mỗi tướng sẽ có một trang bị thành phần riêng biệt đi kèm.
- Vàng cộng thêm đã bị loại bỏ khỏi các lựa chọn tướng
- Các bảng quà tặng của Pengu đã được điều chỉnh.
ÂN HUỆ CỦA THẦN
Không lựa chọn Thần nào nên mang tính độc thần dựa trên sức mạnh Ân Huệ cuối trận của họ. Chúng tôi sẽ thực hiện một số cân bằng lại để đảm bảo mỗi Ân Huệ đều có cảm giác mạnh mẽ tùy theo tình huống dựa trên chiến lược của bạn.
- Ân Huệ Của Kayle: Máu Mỗi Trang Bị: 15 ⇒ 10
- Ân Huệ Của Soraka: Máu Mỗi Máu Người Chơi Đã Mất: 2 ⇒ 2,5
- Ân Huệ Của Varus: Máu Mỗi Cấp Sao: 18 ⇒ 15. Không còn tính Hố Đen Hắc Tinh và phân thân của Zed cho phần thưởng của nó.
PHƯỚC LÀNH MỚI
Mong muốn nhận phước lành? Chúng tôi có hai Phước Lành mới đầy sức mạnh để bạn cân nhắc lòng trung thành của mình.
- Ahri
- Phước Lành: Của Cải [Giai Đoạn 3]: Ban vĩnh viễn cho một tướng 8% Sức Mạnh Công Kích và Sức Mạnh Phép Thuật và 12% cơ hội khi Tham Gia Hạ Gục để tạo ra 1 vàng.
- Soraka
- Trời Độ [Giai Đoạn 3]: Ở 66 và 33 Máu người chơi, nhận một trang bị thành phần ngẫu nhiên.
- Phước Lành: Thịnh Vượng [Giai Đoạn 2, 3]: Ban vĩnh viễn cho một tướng 80 Máu và thêm 4/6 Máu cho mỗi lợi tức bạn kiếm được.
ĐIỀU CHỈNH PHƯỚC LÀNH
Đường đi giống nhau của Thresh cho mọi người, mang lại cảm giác may rủi. Hàng Chờ Pandora rất thú vị và mang tính biểu tượng, nhưng chúng tôi không thể giữ nó như một nâng cấp. Chúng tôi thực sự muốn giữ nó trong trò chơi nhưng nó lại không tốt cho trò chơi. Chúng tôi đã cố thử, và đã thất bại... khá nặng nề.
- Thresh
- Ghế Chờ Pandora (Thresh) - Bị loại bỏ
- Báu vật ngẫu nhiên ở Vòng 2 không còn có thể rớt ra Máy Xoay Bài Tự Động Bỏ Túi
- Quà Tặng ngẫu nhiên không còn có thể ra Rương Tham Lam của Ahri
- Tỉ lệ ra Nam Châm Hoàng Kim ở Giai Đoạn 2 bị giảm
- Tay Nghề (Kayle) - Búa Rèn Ban Đầu: 2 ⇒ 1
- Gói Nhân Bản (Varus) - Máy Sao Chép Tí Hon: 5 ⇒ 4
- Nâng Cấp Đen Đủi (Varus) - Giờ chỉ ở Giai Đoạn 3. [Điều chỉnh] Cửa hàng tiếp theo của bạn chứa toàn tướng 2 vàng. Tướng đầu tiên bạn mua sẽ miễn phí và được nâng lên 2 sao.
- Áp Đảo/Áp Đảo+ (Evelynn) - Đồng thời nhận +1 vàng ngay lập tức và sau mỗi trận thắng.
ĐIỀU CHỈNH VÒNG KỲ NGỘ KHAI CUỘC
Chúng tôi đã rà soát và cấm các Nâng Cấp có quá nhiều sức mạnh kết hợp với Vòng Kỳ Ngộ Khai Cuộc. Chúng tôi cũng đã giảm bớt tác động của hai Vòng Kỳ Ngộ (Hai Máy Sao Chép và Lượt Đổi Khởi Đầu) vì chúng thiên quá nhiều về một chiến lược.
- Gói Trang Bị Tạo Tác - Các Nâng Cấp Bị Cấm:
- Lò Rèn Thăng Hoa
- Tôi Luyện Sức Mạnh
- Lò Rèn Thần Thoại
- Chế Tạo Tại Chỗ
- Món Quà Ngọt Ngào
- Hai Máy Sao Chép: [Điều chỉnh] Nhận 1 Máy Sao Chép Tướng Tí Hon. Ở vòng 3-5, nhận 1 Máy Sao Chép Tướng Cỡ Nhỏ.
- Hai Máy Sao Chép - Các Nâng Cấp Bị Cấm:
- Túi Đồ Siêu Hùng
- Túi Đồ Siêu Hùng+
- Túi Đồ Siêu Hùng++
- Xây Dựng Đội Hình
- Bộ Sưu Tập Ấn - Các Nâng Cấp Bị Cấm:
- Phân Nhánh
- Phân Nhánh+
- Tái Lập Vũ Trụ
- Vương Miện Hắc Hóa
- Linh Hoạt
- Chỉ Một Con Đường
- Quân Đoàn 3 Sao
- Tuyển Nhân Sự
- Cắm Rễ Phân Tán
- Cắm Rễ Phân Tán+
- Linh Thú Vào Bếp
- Cây Tộc Hệ
- Cây Tộc Hệ+
- Ván Cược URF
- Túi Đồ Urf
- Kề Vai Sát Cánh
- Lượt Đổi Khởi Đầu - Lượt Đổi Lại: 8 ⇒ 5
- Lượt Đổi Khởi Đầu - Các Nâng Cấp Bị Cấm:
- Thua Có Tính Toán
- Trên Đà Phát Triển
- Kiên Nhẫn Là Một Đức Tính
- Vé Kim Cương
- Xúc Xắc Vô Tận
QUÁI VẬT PVE
Hình như chúng tôi đang hơi mềm mỏng rồi thì phải?
Vòng 3-7 PvE trong mùa này mang lại cảm giác đặc biệt khó, nhất là với những người chơi Siêu Thú đang cố gắng thua. Vì vậy, mặc dù chúng tôi có thể thêm chú thích “Cố gắng lên” cho Cóc Thành Tinh Gromp khi chiến thắng PvE, nhưng có lẽ tốt hơn là nên giữ độ khó của chúng phù hợp với các mùa khác.
- Vòng 3-7 Cóc Thành Tinh - SMCK Cơ Bản: 500 ⇒ 350
THAY ĐỔI LỚN
Lớn, giống như nhu cầu cần một tướng đỡ đòn trong đợt xả vàng cấp 8 của tôi... ồ, xin chào Morgana.
TỘC/HỆ
Siêu Thú (6) rất khó để chuyển thành một đội hình có thể lật ngược thế cờ từ chuỗi thua sang chuỗi thắng. Nhưng giờ đây, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh lớn cho tộc/hệ này để cho phép bạn liên tục nhận báu vật sau mỗi vòng giao tranh người chơi bất kể kết quả là thắng, hay là điều còn lại mà tôi cố gắng không làm.
Toán Cướp đang thể hiện quá tốt ở tất cả các mốc nên chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của nó một chút kết hợp với việc giảm sức mạnh nhỏ cho Master Yi để giữ đội hình này không càn quét toàn sảnh chờ.
Đội hình Bệ Đá Cổ cho Chiêm Tinh đã trở lại, được làm lại cho phép chơi nhiều biến thể đội hình! Các tướng uống từ các ô Bệ Đá Cổ sẽ hồi máu mỗi hai giây và giao tranh càng kéo dài thì các tướng Chiêm Tinh càng có thể cộng dồn thêm SMCK và SMPT! Một thay đổi nhỏ nữa cho Chiêm Tinh đi kèm với các ô bổ sung ở góc bên trái cho đội hình Nữ Thợ Săn... giờ bạn có thể chơi Xayah ở cả hai góc và vẫn trúng chiêu của Nunu!
- Siêu Thú (6) - Nhận báu vật mỗi trận thắng ⇒ Sau mỗi vòng giao tranh người chơi
- Thần Phán - Chống Chịu Nhận Được Khi Gây Sát Thương: 16/24 ⇒ 12/18
- Toán Cướp - SMCK: 20/40/60% ⇒ 18/35/55% SMCK
- Chiêm Tinh - Bệ Đá Cổ Đã Kích Hoạt Lại: Đồng minh ở trong các ô được cường hóa sẽ hồi lại 1% Máu tối đa mỗi 2 giây. Tướng Chiêm Tinh đứng trên các ô được cường hóa sẽ hồi máu thêm 2,5% và nhận cộng dồn Sức Mạnh Công Kích & Sức Mạnh Phép Thuật mỗi 2 giây.
- Chiêm Tinh (3) - Bệ Đá Cổ: 4% SMCK/SMPT
- Chiêm Tinh (5) - Bệ Đá Cổ: 7% SMCK/SMPT
- Các Ô Nữ Thợ Săn được thêm vào các góc bên trái
TƯỚNG: BẬC 1
Một lý do khiến một số tướng chưa đạt được thành công là vì các dàn tướng 1 vàng khởi đầu rất mạnh và không thực sự yếu đi về cuối trận, điều này vượt quá giới hạn mà chúng tôi mong muốn cho các tướng 1 vàng. Với việc điều chỉnh các tướng 1 vàng, cũng như tăng sức mạnh cho những vị tướng kém hiệu quả, chắc chắn chúng ta sẽ thấy những ngôi sao mới xuất hiện trong meta.
- Briar - SMCK Cơ Bản: 40 ⇒ 35
- Leona - Giáp/Kháng Phép Cơ Bản: 45 ⇒ 40
- Leona - Sát Thương Kỹ Năng: 140/210/315/535% Chống Chịu ⇒ 120/180/270/460% Chống Chịu
- Twisted Fate - Sát Thương Tối Thiểu SMPT: 190/285/430/730 ⇒ 180/270/405/690
- Twisted Fate - Sát Thương Tối Đa SMPT: 380/570/860/1.460 ⇒ 360/540/810/1.380
- Teemo - Sát Thương SMPT: 70/105/190/325 ⇒ 65/95/170/300
TƯỚNG: BẬC 2
Mặc dù Akali chưa tìm thấy thành công với tư cách là một chủ lực, nhưng nhiều đội hình mà cô ấy tham gia lại khá mạnh. Cùng với thay đổi giảm sức mạnh cho các tướng như Briar và Bel'Veth ở đây, cũng như cho Master Yi ở bên dưới, chúng tôi cũng sẽ lén lút tăng sức mạnh cho nhẫn giả ném Phi Tiêu phá Giáp này.
Khả năng giảm sát thương cố định của Jax có thể khiến các tướng phụ thuộc vào những cú đánh cấu rỉa liên tục cảm thấy kém hiệu quả hơn rất nhiều. Ý tôi là, bạn có biết việc khóc trong môi trường không trọng lực khi đang đội mũ bảo hiểm khó chịu như thế nào không... vì Corki và 21 lần gây sát thương của hắn chắc chắn là có.
- Akali - Sát Thương Kỹ Năng SMCK: 34/50/80/135 ⇒ 37/56/84/140
- Bel'Veth - Sát Thương Kỹ Năng SMCK: 20/30/45/77 ⇒ 18/27/41/69
- Gnar - SMCK Cơ Bản: 45 ⇒ 50
- Jax - Giảm Sát Thương Cố Định SMPT: 15/25/35/45 ⇒ 15/20/25/30
- Jax - Lá Chắn SMPT: 400/470/550 ⇒ 400/450/500
- Jinx - Sát Thương Kỹ Năng SMCK: 29/44/65 ⇒ 29/44/70
TƯỚNG: BẬC 3
Trọng tâm lớn của bản cập nhật này là vực dậy các đội hình không được chơi nhiều. Các thay đổi tướng 3 vàng của chúng tôi cũng không ngoại lệ, vì chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho Diana, Fizz, Miss Fortune, Ornn, Samira và Kai'Sa (Đùa thôi, không có Kai'Sa đâu).
Không có gì bí mật khi Kai'Sa với thiết lập phù hợp có thể vượt trội hơn nhiều tướng 4 vàng. Chúng tôi sẽ giảm đáng kể sát thương tên lửa của cô, trông có vẻ nhỏ nhưng mà cô ấy bắn tới 16 quả mỗi lần tung chiêu đó.
- Diana - Lá Chắn: 250/290/375 SMPT ⇒ 275/325/475 SMPT
- Diana - Sát Thương Quả Cầu: 50/75/120 SMPT ⇒ 60/90/145 SMPT
- Fizz - Sát Thương Lướt Tới SMPT: 110/165/265 ⇒ 120/180/290
- Kai'Sa - Sát Thương Kỹ Năng SMCK: 32/48/77 ⇒ 30/45/72
- Lulu - Mẫu Hình Xà Tinh - Giảm Kháng Phép: 5/7/10 ⇒ 4/6/8
- Lulu - Mẫu Hình Xà Tinh - Sát Thương Kỹ Năng: 150/225/360 ⇒ 140/210/335
- Miss Fortune - Thách Đấu - Sát Thương Trúng Đích Phụ: 30% ⇒ 35%
- Miss Fortune - Thách Đấu - Sát Thương Kỹ Năng: 120/180/290 ⇒ 130/195/315
- Miss Fortune - Dẫn Truyền - Sát Thương Kỹ Năng: 72/108/172 ⇒ 80/120/190
- Ornn - Lá Chắn SMPT: 100/150/500 ⇒ 125/200/500
- Samira - SMCK Sát Thương Kỹ Năng: 360/540/860 ⇒ 375/560/900
TƯỚNG: TIER 4
Nhìn chung, chúng tôi đang cố gắng nâng các tướng 4 vàng SMPT lên gần với mức của các tướng SMCK hiện tại, nhưng ngoài ra, chúng tôi còn có một số mục tiêu khác với các tướng 4 vàng, bao gồm việc bổ sung một tướng (suýt mới): Morgana. Đối với Aurelion Sol, tăng SMPT cho dạng Máy Móc không phải Tối Thượng sẽ giúp ông trở thành một đơn vị có thể chơi an toàn, trong khi những tướng như LeBlanc chỉ cần tăng sức mạnh một chút để có thể xuất hiện trở lại.
Chúng tôi cũng có một đợt làm lại nhỏ cho Xayah. Hiện tại, kỹ năng của cô ấy muốn bạn thực hiện càng nhiều đòn đánh thường càng tốt vì nó tồn tại trong một khoảng thời gian nhất định. Nếu bạn tấn công nhiều thì điều đó thực sự tốt, nhưng thật không may, việc tấn công nhiều là điều duy nhất thực sự quan trọng, và nếu bạn tình cờ bị dính làm choáng bởi một quả cầu tuyết trong thời gian hiệu lực, điều đó có nghĩa là kỹ năng của cô ấy đã bị lãng phí một phần. Bằng cách chuyển đổi kỹ năng của cô thành một số lượng đòn đánh nhất định, chúng tôi khiến cho Tốc Độ Đánh bớt quan trọng hơn, mở ra nhiều cách lên đồ hơn như các trang bị Kiếm, và khiến cho quả cầu tuyết mà bạn đã hoàn toàn muốn né tránh bớt nguy hiểm hơn.
Được rồi, hãy nói về Morgana. Chưa bao giờ một thiên thần sa ngã lại mang cảm giác giống như một thiên thần hộ mệnh cho đội hình của bạn như với đợt làm lại này, cô sẽ được chuyển đổi từ Đấu Sĩ Phép 5 vàng thành Đỡ Đòn Phép 4 vàng. Cô vẫn sẽ linh hoạt như vậy (hoặc hơn nữa), điều này rất quan trọng, vì cô sẽ đáp ứng nhu cầu về một tướng đỡ đòn cuối trận mà nhiều người đang tìm kiếm. Với nội tại Chống Chịu toàn đội, cô ấy có thể được chơi không cần trang bị, với các trang bị đa dụng như một tướng đỡ đòn phụ, hoặc có thể lên những đồ như Vương Miện Hoàng Gia, Giáp Máu Warmog, Giáp Tâm Linh, hoặc bất kỳ trang bị đỡ đòn dư thừa nào bạn có.
- Aurelion Sol Dạng Đấu Sĩ Máy Móc - Sát Thương: 78/118/275 ⇒ 82/123/275
- Aurelion Sol Dạng Không Phải Máy Móc - Sát Thương Tia: 185/280/2.000 ⇒ 320/480/2.000, Mức giảm: 60% ⇒ 80%
- Karma - Sát Thương Kỹ Năng Phụ SMPT: 150/225 ⇒ 180/270
- LeBlanc - Sát Thương Kỹ Năng SMPT: 70/105 ⇒ 80/120
- Master Yi - Hút Máu Toàn Phần: 15% ⇒ 10%
- Nami - Sát Thương Kỹ Năng: 410/615/5.000 ⇒ 440/660/5.000
- Nunu - Năng Lượng Cơ Bản: 40/155 ⇒ 40/145
- Xayah - Thời Gian Kỹ Năng: 4 giây ⇒ 6 đòn đánh. Kỹ năng gây 10/15/200 SMCK sát thương cộng thêm mỗi lông vũ lên mục tiêu hiện tại của cô.
- Morgana:
- Chuyển thành tướng 4 vàng
- Vai Trò: Đấu Sĩ Phép ⇒ Đỡ Đòn Phép
- Ác Nữ: Đội của bạn nhận được 4% Chống Chịu, tăng thành 10% khi Morgana ở Thể Hắc Ám.
- Năng Lượng: 20/60 ⇒ 30/90
- Tốc Độ Đánh: 0,90 ⇒ 0,65
- Máu: 800 ⇒ 1.300
- Chống Chịu: 50 ⇒ 70
- SMCK: 50 ⇒ 60
- Làm Lại Kỹ Năng: Biến hình trong 3 giây, nhận 525/625/2.500 SMPT + 10% Máu và liên kết với các tướng lân cận. Trong suốt thời gian hiệu lực, gây 100/150/3.000 SMPT sát thương phép lên 3 kẻ địch gần nhất và hồi 100/150/3.000 SMPT máu cho 2 đồng minh bị thương gần nhất.
TƯỚNG: BẬC 5
Mọi người đều muốn lên Máu cho Shen và chơi anh ta như một dũng sĩ, nhưng anh ta được thiết kế để trở thành một đấu sĩ có lượng sát thương cao hơn. Thay vì chống lại xu hướng, chúng tôi sẽ thay đổi kỹ năng và chỉ số của anh ta để khiến Máu hoạt động tốt hơn trên anh ta, vì vậy bạn có thể chơi anh ta như một phiên bản chống chịu của Riven, hoặc chỉ ném cho anh ta một cái Giáp Máu Warmog dư thừa để sử dụng trong lúc cấp bách.
Sona đang gặp khó khăn trong việc tạo ra tác động ngay cả với vai trò là chủ lực phụ. Cô ấy sẽ nhận được một đợt tăng sát thương để trở thành một chủ lực cầm đồ tốt hơn, đồng thời cũng nhận được một cập nhật chất lượng cho kỹ năng của mình để không thỉnh thoảng ưu tiên các tướng tuyến sau.
Zed đang mở khóa ĐNG với các cách lên đồ tối ưu và một tương tác kỳ lạ với Ấn Đấu Sĩ. Chúng tôi sẽ sửa tương tác với Ấn Đấu Sĩ, nhưng ngay cả thế, chúng tôi vẫn giảm máu phân thân của anh ta một chút ở cấp 2 sao và 3 sao.
- Shen - Tỉ Lệ Máu Của Lá Chắn: 10% ⇒ 15%
- Shen - Nội Tại Sức Mạnh Công Kích: 40/60 SMPT ⇒ 20/30 SMPT + 1% Máu tối đa
- Shen - Máu Cơ Bản: 1.200 ⇒ 1.300
- Cách nhắm mục tiêu Kỹ Năng của Sona được điều chỉnh để sắp xếp theo Hàng gần nhất thay vì đơn vị gần nhất. Ít có khả năng nhắm mục tiêu vào các tướng tuyến sau trong những lần tung chiêu đầu.
- Sona - Sát Thương Mảnh Vỡ: 280/420 SMPT ⇒ 300/450 SMPT
- Sona - Sát Thương Lần Tung Chiêu Lớn: 680/1.050 SMPT ⇒ 720/1.100 SMPT
- Zed - Giảm Máu Phân Thân: 33% ⇒ 33/40/40%
- Zed: Sửa một tương tác trong đó Ấn Đấu Sĩ sẽ ban cho phân thân của anh ta nhiều Máu hơn Zed bản gốc.
NÂNG CẤP MỚI
Các Nâng Cấp tộc/hệ mới đã được thêm vào, hứa hẹn sẽ thêm những điểm nhấn độc đáo vào việc chơi đội hình thuần một tộc/hệ hoặc kẹp hệ. Tập Trung và Dòng Chảy Thời Gian hướng đến việc biến một tộc/hệ phụ thành trung tâm của đội hình bạn, trong khi Báu Vật Hố Đen Kỳ Bí biến Hắc Tinh thành một tộc hệ kinh tế! Trái Tim Của Hiểm Họa cũng đã quay trở lại sau một lỗi khiến chúng tôi phải vô hiệu hóa tạm thời ngay khi ra mắt... giờ nó cũng kích hoạt ở cấp 9 nên những người hâm mộ Thượng Cổ Thần Binh hãy vui mừng đi! Có rất nhiều điều để khám phá với việc xây dựng đội hình ở đây, vì vậy hãy tận hưởng các Nâng Cấp mới mẻ này!
- Tập Trung: Kỹ Năng của tướng Dẫn Truyền tồn tại lâu hơn 25% - 50%, tùy vào từng Kỹ Năng. Nhận 1 Zoe và 1 Mordekaiser.
- Trái Tim Của Hiểm Họa: Tất cả tướng 3 sao giờ sẽ được tính vào sức mạnh Bầy Đàn Hiểm Họa. Ở cấp 9, khi triển khai 6 tướng 3 sao độc nhất, Tộc Thượng Cổ sẽ triệu hồi Thượng Cổ Thần Binh. Nhận 1 Briar, 1 Bel'Veth và 1 Rek'Sai 2 sao.
- Báu Vật Hố Đen Kỳ Bí: Khi Hố Đen nuốt chửng kẻ địch, biến chúng thành vật chất không gian. Sau khi tích lũy đủ, Hố Đen sẽ biến nó thành báu vật! Nhận 1 Cho'Gath và 1 Lissandra. Vật chất không gian và chất lượng báu vật tăng lên sau mỗi lần. Nhận 2/3/4 vật chất không gian tùy theo mốc Hắc Tinh.
- Du Hành Dải Ngân Hà: Tướng Viễn Chinh nhận được 130 Máu, 13% Sức Mạnh Công Kích và 13% Sức Mạnh Phép Thuật, tăng thêm 10% mỗi khi bạn giao chiến với một người chơi mới. Bạn có xu hướng giao chiến với người chơi bạn chưa gặp trước đó. Nhận 1 Pyke và 1 Meepsie.
- Dòng Chảy Thời Gian: Tướng Thời Không nhận 2 Máu và 0,25% Tốc Độ Đánh mỗi khi bạn đổi lại cửa hàng (bao gồm cả lượt đổi miễn phí). Nhận 1 Ezreal và 1 Pantheon.
ĐIỀU CHỈNH NÂNG CẤP
Các Nâng Cấp Tướng mới (và cũ) của chúng tôi đã không thể theo kịp với mùa này. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho hầu hết chúng, một số chỉ cần mạnh hơn một chút (Boong!) và những nâng cấp khác có thể cần thêm nhiều sức mạnh để đạt đến đẳng cấp tinh tú.
Vì chúng ta đã qua ngày 04/05, chúng tôi có thể an tâm giảm sức mạnh của Số 4 Hoàn Hảo, điều này thực tế có thể là tăng sức mạnh vì có thêm một số 4 nữa trong phần mô tả kỹ năng.
Hút Sinh Lực chưa bao giờ là một Nâng Cấp thú vị để chọn trừ khi bạn đang cố gắng tạo ra một cú lội ngược dòng ngoạn mục với Siêu Thú, nhưng ngay cả khi đó, bạn nên chọn một Nâng Cấp mà bạn có thể tăng sức mạnh một cách mạnh mẽ và nhanh chóng.
- Nữ Chiến Binh Khiên (Leona): Tỉ Lệ Máu Mục Tiêu Chính: 28% Máu tối đa của Leona ⇒ 24% Máu tối đa của Leona
- Nữ Chiến Binh Khiên (Leona): Sát Thương Phụ: 180/270/405 SMCK ⇒ 200/300/480 SMCK
- Meep Cực Tốc (Poppy) - Tốc Đánh: 0,7 ⇒ 0,75
- Siêu Vũ Trụ (Meepsie) - Mức Giảm Mỗi Ô: 45% ⇒ 35%
- Boong! (Nasus) - Chống Chịu: 40 ⇒ 45
- Nhiệt Tử (Mordekaiser) - Năng Lượng: 20/50 ⇒ 10/40
- Nhiệt Tử (Mordekaiser) - Lá Chắn: 225/250/300 SMPT ⇒ 175/200/400 SMPT
- Vươn Tới Tinh Tú (Jax) - Sát Thương Kỹ Năng: 155/230/375 SMPT ⇒ 170/250/450 SMPT
- Liên Hoàn Tinh Tú (Aatrox) - Sát Thương Lần Tung Chiêu Thứ 2: 100/150/2.250 SMCK ⇒ 110/165/275 SMCK
- Liên Hoàn Tinh Tú (Aatrox) - Sát Thương Lần Tung Chiêu Thứ 3: 160/240/360 SMCK ⇒ 200/300/475 SMCK
- Liên Hoàn Tinh Tú (Aatrox) - Hệ Số Cô Lập: 250% ⇒ 200%
- Linh Hoạt - Máu Mỗi Ấn: 40 ⇒ 30
- Khảm Bảo Thạch - Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 10%
- Kamekameha - Sát Thương Chuẩn Cộng Thêm: 150% SMCK ⇒ 125% SMCK
- Số 4 Hoàn Hảo - Máu: 254 ⇒ 144
- Tòa Tháp - Máu: 600/900/1.500/2.000 ⇒ 450/700/1.250/1.600
- Tuyển Nhân Sự: Phiên bản vòng 4-2 được thêm vào, cho 2 tướng 4 vàng
- Hút Sinh Lực II - Bị loại bỏ
TRANG BỊ
Hiện tại, Áo Choàng Bóng Tối đang hơi vượt quá giới hạn. Với các chỉ số, khả năng thoát khỏi tầm ngắm, và hồi máu đã mất, nó đang xâm phạm vào khả năng sống sót của Móng Vuốt Sterak trong khi còn mạnh hơn về mặt đa dụng/khả năng sống sót và có chỉ số tấn công tương đối cao. Một thay đổi giảm sức mạnh nhỏ ở khả năng sống sót của trang bị sẽ giúp nó không bị coi là quá lỗi.
- Áo Choàng Bóng Tối - Hồi Máu Đã Mất: 30% ⇒ 20%
TẠO TÁC
Với triết lý thiết kế tương đối mới của chúng tôi xoay quanh Tạo Tác, như những trang bị sắc bén hơn (nhưng không quá sắc bén) nằm giữa các trang bị Cốt Lõi và Ánh Sáng về mặt sức mạnh, chúng tôi đã chấp nhận rằng không phải mọi Tạo Tác đều nên có trong mọi mùa giải, và việc luân phiên đưa chúng vào và ra dựa trên nhu cầu của mùa giải, hoặc đôi khi là theo chủ đề, sẽ mang lại một trải nghiệm mới mẻ hơn. Đối với Thần Không Gian, có lẽ chúng tôi nên luân chuyển Kính Nhắm Ma Pháp ra ngoài khi phát hành, vì hiệu suất của nó với các tướng như Lulu (Đất), và ở mức độ thấp hơn là Maokai, đã chứng tỏ là quá mạnh so với khuôn khổ sức mạnh của chúng tôi. Vì vậy, bị kẹp giữa Đất và cái cây, chúng tôi đã quyết định loại bỏ Kính Nhắm Ma Pháp để hẹn gặp lại trong một mùa giải tương lai.
Đôi khi, việc vô hiệu hóa một tương tác là đủ để giữ cho một Tạo Tác ở đúng vị trí của nó trong mùa giải.
- Kính Nhắm Ma Pháp - bị vô hiệu hóa
- Rìu Đại Mãng Xà: Xayah sẽ chỉ kích hoạt hiệu ứng diện rộng trên đòn đánh cơ bản chính của cô.
THAY ĐỔI NHỎ
Nhỏ, giống như những hành động chúng ta thực hiện làm nên con người chúng ta vậy.
NÂNG CẤP
Đôi khi những thứ bị chôn vùi sẽ tự động nổi lên bề mặt. Giống như kỷ niệm tuổi thơ đáng xấu hổ đó sẽ không buông tha bạn. Mọi người đều biết.
Lựa Chọn Độc Quyền là một Nâng Cấp thiên về kinh tế hơn là một Nâng Cấp trang bị. Với việc nhiều Nâng Cấp kinh tế bị giảm sức mạnh, Lựa Chọn Độc Quyền đã bị bỏ qua, nhưng cũng giống như người anh em Nâng Cấp Đánh Cược của nó, giờ là lúc để tiếp tục làm giảm lạm phát nền kinh tế Nâng Cấp của chúng ta.
- Kho Báu Chôn Giấu - Số Vòng: 5 ⇒ 4
- Tái Lập Vũ Trụ - Lượt Đổi: 11 ⇒ 8
- Lựa Chọn Độc Quyền I - Vàng: 10 ⇒ 7
- Lựa Chọn Độc Quyền II - Vàng: 10 ⇒ 7
- Ván Cược Hoàng Kim+ - Vàng: 4 ⇒ 2
- Ván Cược Hoàng Kim++ - Vàng: 12 ⇒ 6
- Ý Chỉ Xích Chùy - Không còn tăng Tốc Độ Đánh. Tỉ Lệ Chí Mạng: 20% ⇒ 25%
- Báo Oán - Đồng thời tăng cho chủ sở hữu 15% Tỉ Lệ Chí Mạng.
THẦN PHÁN
Trước đây, Nguyên Nhân và Hệ Quả liên kết với Cấp Sao cho Thần Phán từ (2) lên (3) không thực sự cải thiện hiệu ứng của tộc/hệ. Điều này ban đầu được thiết kế với ý tưởng rằng sự cải thiện nằm ở việc bản thân các Thần Phán được thăng sao, nhưng điều đó không khuyến khích các đội hình có 3 Thần Phán và LeBlanc thường cảm thấy bị bỏ rơi 8(.
- Hiệu ứng đầu ra Cấp Sao Thần Phán sau đây đã được điều chỉnh khi tộc/hệ chuyển từ mốc (2) lên (3):
- SMPT Nhận Được: 7/7 ⇒ 7/8
- Tốc Đánh Nhận Được: 7/7 ⇒ 7/8
- Cơ Hội Nhận Leona: 12/12% ⇒ 12/13%
- Cơ Hội Tạo Ra Vàng: 8/8% ⇒ 8/9%
- Cơ Hội Tạo Ra Lượt Đổi: 12/12% ⇒ 12/13%
- Lá Chắn Máu Tối Đa Nhận Được: 7/7 ⇒ 7/8
- Máu Tối Đa Vĩnh Viễn Nhận Được: 12/12 ⇒ 12/13
- Chống Chịu Nhận Được: 10/10 ⇒ 10/11
SỬA LỖI
- Nỗi Ám Ảnh Của Varus giờ sẽ chỉ nhắm mục tiêu vào các tướng là Đỡ Đòn mạnh nhất.
- Sửa lỗi khiến Khiên Đơn Đấu có thể cập nhật Máu của nó trong giao tranh.
- Khả năng Giảm Giáp của Ma Trận Mã Độc giờ được giảm chính xác trên các Đòn Đánh có Hiệu Ứng Đòn Đánh được sửa đổi, chẳng hạn như Graves và Xayah.
- Đạn Phân Mảnh của Graves không còn được tính là Đòn Chí Mạng cho Nỏ Thỏ Chiến.
- Tôi hiểu những gì bạn đã làm ở đây: Sửa một lỗi chính tả trong Ân Huệ Của Kayle.
- Sửa các trường hợp trong đó Siêu Tân Tinh của Hắc Tinh có thể cập nhật giữa giao tranh.
- Giữ Vững Hàng Ngũ và Song Vệ giờ đây không thể được chọn cùng lúc.
- Đây không phải là ARAM: Vòng Kỳ Ngộ Vực Gió Hú cấp đúng số lượng tướng khởi đầu.
- Sửa một số trường hợp hiếm gặp trong đó kỹ năng của Bard và Viktor có thể trở nên vô hại

