Đấu Trường Chân Lý - Thông Tin Bản Cập Nhật 15.3
Chào mừng đến với tập tiếp theo của K.O. Đại Chiến Anh Hùng! Trong phiên bản 15.3 lần này, chúng tôi sẽ vẫn tiếp tục thực hiện mục tiêu làm chậm nhịp độ giao tranh, vậy nên bạn sẽ thấy nhiều tinh chỉnh giảm sức mạnh hơn là tăng sức mạnh. Các Trang Bị Ánh Sáng và Tạo Tác cũng đang góp phần làm nhịp độ giao tranh trở nên quá nhanh, vậy nên chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh và giảm sức mạnh của nhiều món. Cuối cùng, chúng tôi sẽ thay đổi 3 tộc/hệ Kim Cương một chút để người chơi dễ đạt được các mốc này hơn.
Được rồi, bắt đầu thôi nào!

Rodger "Riot Prism" Caudill

Katie "Riot Ukime" Guo
TIÊU ĐIỂM CẬP NHẬT

ĐỒ HỌA THÔNG TIN CỬA HÀNG XOAY TUA

MUA XP VÉ SỰ KIỆN
Bắt đầu từ bản PBE lần này, bạn sẽ có thể mua cấp cho Vé Sự Kiện, và tính năng sẽ ra mắt chính thức ngày 10/9.
Mỗi cấp Vé Sự Kiện có thể được mua với giá 130RP.
HỆ THỐNG
THỨC TỈNH
Trước đây, các Thức Tỉnh đôi khi vẫn xuất hiện dù tỉ lệ xuất hiện của chúng đã được đặt về 0. Chúng tôi đã sửa lỗi này để đảm bảo các Thức Tỉnh sẽ không còn cảnh "không mời mà tới" nữa. 2 Thức Tỉnh từng bị đặt trọng số bằng 0 (nên không hề xuất hiện) nay sẽ được đưa trở lại. Nếu đây là lần đầu bạn chạm mặt những Thức Tỉnh này, thì đừng lo, chúng tôi có đính kèm phần mô tả ở bên dưới.
Các Thức Tỉnh có tỉ lệ bằng 0 giờ sẽ "ở ẩn" một cách chính xác.
Tốc Độ Tối Đa: 0 ⇒ 10
Làn Sóng Năng Lượng: 0 ⇒ 5
Tốc Độ Tối Đa: Nhận 10% Tốc Độ Đánh và vĩnh viễn nhận thêm 1,5% mỗi 3 lần tham gia hạ gục.
Làn Sóng Năng Lượng: Bắt đầu giao tranh với đầy Năng Lượng
HỘP KIM CƯƠNG
Chỉ nhận toàn vàng trong khi đối thủ thì được tặng tới tấp trang bị chắc chắn là một trải nghiệm chẳng vui chút nào. Chúng tôi sẽ điều chỉnh việc xuất hiện toàn vàng là vàng để nó trở nên cân bằng hơn.
55 Vàng ⇒ 10 Vàng + Rương Trang Bị Ánh Sáng May Mắn
TƯỚNG 4 SAO
Giờ đây có nhiều cách hơn bao giờ hết để sở hữu một tướng 4 sao trong ĐTCL, và sự ổn định của chúng cũng đi kèm với sức mạnh vượt trội. Chúng tôi sẽ xóa bỏ phần máu cộng thêm khi tướng lên 4 sao, để những tướng khác cũng có cơ hội tỏa sáng bất kể là tướng mấy sao.
Tướng 4 Sao - Máu Cơ Bản Cộng Thêm: 200 ⇒ 0
THỜI GIAN CHỜ KHI KHO TRANG BỊ XUẤT HIỆN
Thời gian chờ khi Kho Trang Bị hiện lên để ngăn bạn lỡ tay bấm nhầm đã được rút ngắn lại, giúp bạn thao tác nhanh hơn và thể hiện tốc độ nhanh tay lẹ mắt nhạy bén của mình.
Một số Kho Trang Bị sẽ bớt "chần chừ" khi hiện lên, cụ thể như: Trái Thức Tỉnh, Pha Lê và Lee Sin.
THAY ĐỔI LỚN
Lớn, như "trái" Zac lăn tròn trên sân đấu vậy.
TỘC/HỆ
Kim Cương thì luôn vĩnh cửu, cũng như Pha Lê (7) tiếp tục giữ vị trí tộc/hệ bậc Vàng mạnh nhất trong bản cập nhật thứ hai liên tiếp. Nhưng cũng giống như kim cương, các chỉ số của Pha Lê vốn là con số được dựng nên, nên chúng tôi quyết định giảm bớt lượng Khuếch Đại Sát Thương của tộc/hệ này, đồng thời góp phần vào mục tiêu làm chậm nhịp độ giao tranh.
Với 2 tướng 4 vàng, Đại Cơ Giáp (3) rất dễ để ghép với các đội hình khác nhau để mang lại khả năng khống chế mạnh cuối trận nhờ Jarvan IV, cùng Yone vừa được tăng sức mạnh, và lượng sát thương cực khủng từ Karma trong giao tranh. Chúng tôi sẽ giảm sức mạnh tăng tiến cuối trận của Đại Cơ Giáp (3) và giảm lượng máu hồi phục nhận được, nhằm hạn chế bớt khả năng chống chịu tuyến đầu mà tộc/hệ này mang lại.
Hiện tại Đô Vật đang tỏ ra quá mạnh ở khâu phòng thủ với khả năng hồi máu dồi dào và hiệu ứng thanh tẩy có thể xóa cả hiệu ứng sát thương theo thời gian (Malzahar nghe tin chắc buồn lắm). Chúng tôi sẽ ghìm sức mạnh của tộc/hệ này về mức cân bằng với những đợt giảm sức mạnh hiện tại, và trong tương lai sẽ có những điều chỉnh lớn hơn dành cho Đô Vật. Hy vọng những chỉnh sửa này sẽ giúp tộc/hệ vẫn đủ mạnh để giữ chỗ đứng trong meta, mà không cần dựa vào một cơ chế đang dần biến chúng thành một tướng "heel" (đây thuật ngữ đô vật ám chỉ kẻ phản diện đó).
Trừ khi bạn có được Lulu ngay ở vòng 2-1, còn không thì việc chơi Luyện Quái sẽ khá chật vật khi rất khó chạm tới lượng XP cấp 30 để bùng nổ sức mạnh. Với đợt tăng sức mạnh này, trung bình bạn sẽ đẩy nhanh tiến độ đạt mốc Cấp 30 hơn từ 1 đến 2 vòng đấu, khiến cả việc nhận được Lulu ở Giai Đoạn 3-1 giờ cũng không còn "phế" nữa.
Dù bạn là thủ lĩnh câu lạc bộ được cả trường mến mộ, hay thuộc về một câu lạc bộ mà hồi đi học tôi chẳng bao giờ được phép lập, thì trong bản cập nhật này chúng tôi cũng sẽ tăng sức mạnh cho những tộc/hệ đang kém hiệu quả, gồm cả chỉ số cộng thêm cho Ahri Vệ Binh Tinh Tú và Bóng Ma.
Pha Lê (3) - Pha lê mỗi trận thua: 11 ⇒ 13
Pha Lê (7) - Khuếch Đại Sát Thương: 30% ⇒ 20%
Đại Cơ Giáp (3) - Tăng Máu Theo Giai Đoạn: 90/120/135/170/200% ⇒ 90/115/120/150/175%
Đại Cơ Giáp (3) - Hồi Máu Lõi Hợp Thể: 10% sát thương từ tướng ⇒ 12%
Đô Vật - Hồi máu: 20/50% ⇒ 15/35%
Đô Vật - Không còn thanh tẩy hiệu ứng Sát Thương Theo Thời Gian khi kích hoạt.
Luyện Quái - Thưởng XP theo Giai Đoạn được tăng nhẹ
Ahri Vệ Binh Tinh Tú - Thưởng: 3 Năng Lượng mỗi 2 giây ⇒ 5 Năng Lượng mỗi 2 giây
Bóng Ma - Sát thương Kích hoạt: 18/36/50% ⇒ 20/40/60%
TƯỚNG 1 VÀNG
Naafiri và Syndra hiện đang là 2 tướng 1 vàng giữ trang bị tốt nhất cho vai trò chính của họ. Với việc giảm một chút lá chắn kèm thêm xíu xiu hạ sát thương, chúng tôi kỳ vọng sẽ mang lại thêm nhiều lựa chọn mở đầu và tướng giữ đồ khác có cơ hội chen chân vào meta. Vì hiện tại hầu như không ai chơi Naafiri reroll, nên chúng tôi chỉ giữ lại các tinh chỉnh hạ sức mạnh dành cho dạng 1 và 2 sao của ả.
Naafiri - Lá Chắn: 100/120/150 ⇒ 90/110/150
Syndra: 230/345/520 SMPT ⇒ 215/325/485 SMPT
TƯỚNG 2 VÀNG
Bạn đã bao giờ lao hết tốc lực vào một bức tường chưa? Không ư? Bạn chắc chắn chứ? Tôi cá là bạn đã từng rồi. Chắc chắn, đừng xạo nữa đi. Đừng ngại, tôi cũng từng bay màu cả team trước một Mundo 2 sao cầm 2 trang bị với cái Đai Khổng Lồ lạc trôi rồi. Kết quả đã rõ: vị tướng 2 vàng (mà chắc xếp vào 3 vàng cũng hợp lý) trâu bò đến mức khó hạ gục hơn cả khi so với việc lấy bàn chải "bào" tường gạch. Thế nên chúng tôi sẽ "đục bớt viên gạch này" để đưa sức mạnh của hắn về đúng chuẩn 2 vàng.Nghĩ lại thì cũng dễ hiểu vì sao trong bản cập nhật trước, việc cân bằng Gangplank lại đau đầu đến vậy. Tất nhiên, một tên cướp biển thì cần phải có một bản cập nhật đầy vitamin Sea (C) mới điều trị được rồi. Đùa chút thôi, chúng tôi sẽ chuyển sức mạnh của Gangplank từ khả năng farm vàng lăn cầu tuyết sang sát thương kỹ năng để "hồi sinh" hắn, nhưng chắc chắn không còn bá đạo như trước nữa, vì Tốc Độ Đánh, SMCK và Năng Lượng của hắn đều kém hơn so với phiên bản 15.2 không phải C.
Trong đội hình Sensei (4), Kobuko luôn được mang những trang bị chống chịu, vì ông vừa có thể liên tục gây sát thương lên tuyến sau, vừa gánh chịu cả đống kỹ năng và sát thương từ đối thủ. Nhờ chỉnh sửa này, Kobuko khi lên theo hướng chống chịu sẽ không còn vừa trâu vừa mang lại lượng sát thương quá khủng nhờ việc dễ dàng tiếp cận tuyến sau nữa.
Dr. Mundo - Máu tăng thêm: 300/350/420 ⇒ 240/280/350
Gangplank - Sát Thương Kỹ Năng: 285/430/775 ⇒ 305/460/815
Gangplank - Tỉ lệ rớt vàng: 40% ⇒ 30%
Phát bắn thứ 4 của Jhin sẽ tự động đổi mục tiêu nếu kẻ địch bị hạ gục khi đạn còn đang bay.
Kobuko - Lá Chắn Dạng Sensei: 325/425/550 ⇒ 325/400/500
Kobuko - Tỉ Lệ Máu Lúc Dậm Dạng Sensei: 25% ⇒ 18%
Kobuko - Tỉ Lệ Máu Phụ Dạng Sensei: 10% ⇒ 8%
Xayah - Sát Thương Kỹ Năng: 40/60/95 ⇒ 50/75/115%
TƯỚNG 3 VÀNG
Caitlyn hiện là tướng 3 vàng mạnh nhất, với những phát bắn nảy đạn và nhắm thẳng đầu tướng tuyến sau ám ảnh cả trong giấc mơ của tôi. Một vài chỉnh sửa nhỏ về chỉ số sẽ giúp cô ấy vẫn là một xạ thủ lợi hại, chỉ là không còn ở đẳng cấp headshot như TenZ nữa.
Senna từ trước đến nay hầu như chỉ được dùng để cầm Cung Xanh hoặc các trang bị mang hiệu ứng Thiêu Đốt. Đã đến lúc Tia Pháo Hủy Diệt của Senna phải trở nên "chuẩn chính tông", cho dù vị trí tôi đặt thì không bao giờ chuẩn.
Đúng ra câu nói ấy phải là "Tôi muốn trở thành người giỏi nhất", chứ không phải "Tôi muốn chọn cái tốt nhất". Smolder đã và đang là cậu nhóc bá đạo nhất trong dàn Luyện Quái của Lulu. Với việc lượng XP dành cho luyện quái được tăng lên, chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh của Smolder để đảm bảo cậu ta không trở nên quá mất kiểm soát.
Yasuo Dạng Sensei thì quá chuẩn rồi, nhưng dạng thường của anh ấy thì sao? Không tương xứng lắm nhỉ. Chúng tôi sẽ thu hẹp khoảng cách sức mạnh giữa 2 thể của anh ấy.
Caitlyn - Sát Thương Lên Mục Tiêu Chính: 350/525/840 ⇒ 330/495/790
Caitlyn - Sát Thương Đạn Nảy: 95/145/240 ⇒ 85/130/205
Senna - Sát Thương Kỹ Năng (SMCK): 350/525/870 ⇒ 385/580/960
Senna - Sát Thương Kỹ Năng (SMPT): 35/55/85 ⇒ 40/60/95
Smolder - Sát Thương: 225/340/540 ⇒ 215/325/515
Yasuo - Sát Thương Đòn Đâm Dạng Cơ Bản (SMCK): 135/200/330 ⇒ 150/225/360
Yasuo - Sát Thương Đòn Đâm Dạng Cơ Bản (SMPT): 40/60/100 ⇒ 30/45/70
Yasuo - Sát Thương Nhát Chém Dạng Sensei: 140/210/335 ⇒ 100/150/240
TƯỚNG 4 VÀNG
Nhìn chung, chúng tôi sẽ giảm bớt sát thương của các tướng 4 vàng trong meta để tạo cơ hội cho những tướng chủ lực khác tỏa sáng, đồng thời tiếp tục hướng tới mục tiêu làm chậm nhịp độ giao tranh.
Trước đây, Samira không nhận được hiệu ứng hút máu toàn phần gấp đôi khi dùng kỹ năng. Giờ lỗi này đã được sửa, Samira sẽ sống sót tốt hơn khi lao vào giữa một đám kẻ địch. Nhưng cùng với đợt tăng sức mạnh giúp cô nàng sống sót tốt hơn, chúng tôi sẽ giảm bớt sát thương của Samira, vì hiện tại cô ấy đã là một tướng chủ lực cực kỳ ổn định.
Jinx - Sát Thương Kỹ Năng: 520/750/3.600 SMCK ⇒ 575/875/4.000 SMCK
Karma - Sát Thương Kỹ Năng: 1.125/1.700/6.500 SMPT ⇒ 1.050/1.575/6.500 SMPT
Ryze - Sát Thương Kỹ Năng: 720/1.080/6.000 ⇒ 770/1.155/6.000
Ryze - Sát Thương Kỹ Năng Dạng Sensei: 750/1.125/6.000 ⇒ 800/1.200/6.000
Samira - Sửa Lỗi: Nhân đôi chính xác tỉ lệ Hút Máu Toàn Phần của Phong Cách khi sử dụng Kỹ Năng.
Samira - Sát Thương Viên Đạn: 90/135/650 ⇒ 80/120/650
Samira - Sát Thương Giải Phóng Kho Vũ Khí: 280/420/2.200 ⇒ 230/345/2.200
Yuumi - Sát Thương Chuẩn: 32% sát thương cơ bản ⇒ 30% sát thương cơ bản
TƯỚNG 5 VÀNG
Seraphine và Yone là 2 tướng 5 vàng mà bạn chẳng bao giờ muốn xuất hiện với Aura Farming. Với một số lượng tăng sức mạnh sát thương đáng kể, chúng tôi kỳ vọng Aura của họ sẽ trở nên dễ farm hơn nhiều.
Lee Sin - Sát Thương Lên Mục Tiêu Chính Dạng Đao Phủ: 295/445/8.000 SMCK ⇒ 325/500/8.000 SMCK
Lee Sin - Năng Lượng Dạng Dũng Sĩ: 30/60 ⇒ 20/50
Lee Sin - Sát Thương Lên Mục Tiêu Chính Dạng Dũng Sĩ: 450/675 SMCK ⇒ 525/800 SMCK
Seraphine - Kỹ Năng - Sát Thương Cơ Bản: 135/205 ⇒ 150/225
Yone - Tốc Độ Đánh Trên Đòn Đánh: 4% ⇒ 4,5%
Yone - Sức Mạnh Phép Thuật Trên Đòn Đánh: 90/135 SMPT ⇒ 105/160 SMPT
NÂNG CẤP
Cuồng Đao đã trở thành trang bị mặc định tốt nhất cho vị trí của hầu hết các Nâng Cấp Tướng. Chúng tôi sẽ chuyển lượng Tốc Độ Đánh cộng thêm cơ bản của trang bị thành một Trạng Thái Chỉ Số bổ sung, hoạt động tương tự như khi bạn lên đồ Tốc Độ Đánh hoặc chọn một Nâng Cấp Tốc Độ Đánh như Tiếp Sức. Điều này sẽ giúp Cuồng Đao bớt bá đạo hơn và mở ra nhiều hướng lên đồ khác.
Ở bản trước, chúng tôi đã cố gắng loại bỏ trang bị Bàn Tay Công Lý đi kèm với Nâng Cấp Isekai, nhưng thay đổi đó lại... trốn được thay đổi, đúng chuẩn phong cách của Nâng Cấp này. Chúng tôi lại quay trở lại để ngăn cậu bé "nhảy xuyên vũ trụ" này leo top sảnh chờ quá thường xuyên.
Nhắm Tới Đỉnh Cao!: Trận thắng đầu tiên cho 1 trang bị thành phần. Và thêm 1 trang bị thành phần mỗi 3 trận thắng.
Màn Trình Diễn Chói Lọi - Kháng Sát Thương: 25% ⇒ 20%
Màn Đêm Thâm Trầm SMCK/SMPT Để Kích Hoạt: 5 ⇒ 6
Cánh Tay Kim Cương: Loại bỏ
Sách Lược - Máu: 200 ⇒ 150
Cho Chúng Nếm Mùi Ghế (Mundo) - Sát Thương Tự Động Theo Phần Trăm Máu: 6% ⇒ 7%
Gió Lốc - Năng Lượng Mỗi Đợt Lốc: 600 ⇒ 550
Isekai sẽ không còn cho 1 Bàn Tay Công Lý.
Công Lý Học Đường (Garen) - Trạng Thái Chỉ Số: 0,8 Tốc Đánh ⇒ 0,6 Tốc Độ Đánh và 30% Tốc Độ Đánh
Vẫn Tinh (Neeko) - Hồi Máu: 250/350/450 SMPT ⇒ 300/400/550 SMPT
Vẫn Tinh (Neeko) - Trạng Thái Chỉ Số: 0,8 Tốc Độ Đánh ⇒ 0,6 Tốc Độ Đánh và 50% Tốc Độ Đánh
Phóng Hỏa - Thời Gian Tác Dụng: 12 giây ⇒ 15 giây
Cự Thạch Khổng Lồ (Malphite) - Trạng Thái Chỉ Số: 0,8 Tốc Độ Đánh ⇒ 0,55 Tốc Độ Đánh và 50% Tốc Độ Đánh
Biệt Đội Tí Hon - Thưởng: 175% ⇒ 200%
Ứng Cử Viên Sáng Giá - Điểm Vượt Ngưỡng 4 tới 7 tăng:
20.000 ⇒ 25.000
50.000 ⇒ 60.000
90.000 ⇒ 100.000
115.000 ⇒ 130.000
TRANG BỊ VÀ TRANG BỊ ÁNH SÁNG
Chúng tôi tiếp tục khẳng định vai trò của Bùa Xanh như món đồ hồi Năng Lượng hàng đầu, không cần thêm bất kỳ chỉ số nào khác để tăng hồi Năng Lượng (khác với Ngọn Giáo Shojin). Nói đến Shojin, đây đang là món trang bị thiết yếu mặc định cho hầu hết các pháp sư tuyến sau, nên chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh để hạn chế sự thống trị của nó.
Khi nhịp độ giao tranh chậm lại, Cuồng Đao Guinsoo vốn đã mạnh nay sẽ còn hiệu quả hơn nữa. Trang bị này vốn đã góp mặt trong nhiều đội hình mạnh nhất, nên chúng tôi sẽ giảm sức mạnh ở mức trung bình.
Như đã đề cập trước đó, sức mạnh của các Trang Bị Ánh Sáng cũng góp phần làm nhịp độ giao tranh trở nên nhanh hơn. Chúng tôi sẽ giảm sức mạnh những Trang Bị Ánh Sáng đang quá bá đạo, đồng thời tăng nhẹ sức mạnh cho hai món đồ chưa có cơ hội tỏa sáng trong mùa này.
Bùa Xanh - Hồi Năng Lượng: 5 ⇒ 6
Cuồng Đao Guinsoo - Tốc Độ Đánh Mỗi Giây: 7% ⇒ 6%
Ngọn Giáo Shojin - Sức Mạnh Công Kích: 18 ⇒ 15
Mũ Thích Nghi Ánh Sáng - SMPT/SMCK: 30 ⇒ 45
Mũ Thích Nghi Ánh Sáng - Chống Chịu: 60 ⇒ 75
Bùa Xanh Ánh Sáng - SMCK/SMPT: 60 ⇒ 45
Áo Choàng Bóng Tối Ánh Sáng - Mới: Hồi đầy máu cho chủ sở hữu sau khi hiệu ứng Không Thể Chỉ Định kết thúc.
Áo Choàng Bóng Tối Ánh Sáng - Tốc Độ Đánh: 40% ⇒ 30%
Áo Choàng Bóng Tối Ánh Sáng - Sức Mạnh Công Kích: 25 ⇒ 20
Áo Choàng Bóng Tối Ánh Sáng - Sức Mạnh Phép Thuật: 30 ⇒ 20
Cuồng Đao Guinsoo Ánh Sáng - Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 30% ⇒ 25%
Cuồng Đao Guinsoo Ánh Sáng - Tốc Độ Đánh Mỗi Giây: 14% ⇒ 12%
Vô Cực Kiếm Ánh Sáng - Sức Mạnh Công Kích: 70 ⇒ 65
Ngọn Giáo Shojin Ánh Sáng - SMCK: 35 ⇒ 30
Ngọn Giáo Shojin Ánh Sáng - SMPT: 30 ⇒ 25
TẠO TÁC
Chắc hẳn nhiều bạn đang mong chờ một đòn giáng dành cho Ashe hoặc Jayce. Chúng tôi nhận thấy rằng dù mạnh, những vị tướng này chỉ thật sự vượt trội khi được kết hợp với các Tạo Tác quyền năng nhất. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh một vài món đồ trấn phái của họ, đồng thời tăng sức mạnh cho Giáp Tay Seeker, một món đồ gần như chẳng ai ngó ngàng trong tới trong mùa này.
Đao Chớp - Tốc Độ Đánh Mỗi Đòn Đánh: 7% ⇒ 6%
Thánh Kiếm Manazane không còn trữ năng lượng và dồn toàn bộ lượng đó sau lần tung chiêu thứ hai. Thay vào đó, trang bị sẽ tạm dừng hồi Năng Lượng và chỉ tiếp tục khi tướng không còn bị khóa Năng Lượng.
Giáp Tay Seeker - Sức Mạnh Phép Thuật: 30 ⇒ 40
Chùy Bạch Ngân không còn chuyển 1% sát thương gánh chịu thành Năng Lượng nữa.
Chùy Bạch Ngân - Chống Chịu: 50 ⇒ 60
THỨC TỈNH
Over 9.000 đã tạo ra một thói quen kỳ lạ cho người chơi: ai cũng phải check nó trước cả khi dọn xong mấy vòng PvE đầu tiên. Chúng tôi sẽ loại bỏ khả năng cộng dồn của nó trong các vòng PvE để khuyến khích người chơi dùng Thức Tỉnh một cách chiến lược hơn, đồng thời cũng là một đợt giảm sức mạnh cần thiết cho thức tỉnh vốn đã quá mạnh này.
Thích Ứng Vô Hạn - Tổng Chống Chịu: 55 ⇒ 60
K.O. Điệu Nghệ - Sát Thương Cộng Thêm: 40% ⇒ 35%
Phòng Thủ Tuyệt Hảo - Sát Thương Phần Trăm Lá Chắn: 150% ⇒ 175%
Kẻ Hành Hung - Bỏ Qua Giáp: 35% ⇒ 40%
Luyện Rồng - Lá Chắn: 120 SMPT ⇒ 135 SMPT
Đại Hình - Máu: 1.000/1.400 ⇒ 900/1.250
Đại Hình - Khuếch Đại Sát Thương: 10/30% ⇒ 10/20%
Thông Linh Chi Lực - Chia Sẻ Năng Lượng: 25% ⇒ 35%
Hiệu Quả - Giảm Năng Lượng: 20 ⇒ 15
Fairy Tail - Sát Thương: 80/110/150/220 ⇒ 80/125/175/250
Fairy Tail giờ không còn trao cho Samira nữa.
Fan Service - Tạ: 15 ⇒ 20
Fan Service sẽ luôn được xuất hiện nếu người chơi đã sở hữu Fan Service.
Hat Trick - SMCK/SMPT Cơ Bản: 20 ⇒ 16
Kahunahuna - Phóng ra tia đạn trên đòn đánh thay vì khi đòn đánh trúng mục tiêu. Giảm khả năng bắn nhầm vào mục tiêu đã hy sinh.
Pháp Sư Băng - Sát Thương Lan Rộng: 20% ⇒ 30%
Phi Công Chiến Giáp - Máu Chia Sẻ: 50% ⇒ 60%
Bí Thuật Tối Thượng - SMPT Cơ Bản: 20 ⇒ 22
Tốc Độ Tối Đa - Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 8% ⇒ 10%
Tốc Độ Tối Đa - Tốc Độ Đánh Mỗi Cộng Dồn: 1% ⇒ 1,5%
Thể Lực Tối Đa - Máu Mỗi Giao Tranh: 35 ⇒ 40
Thể Lực Tối Đa - Máu Mỗi 10 Giây: 10 ⇒ 12
Xe Chỉ Luồn Kim - Sát Thương Cộng Thêm: 50% ⇒ 45%
Chưa Tàn Cuộc - Máu Cộng Thêm: 25% ⇒ 18%
Bình Dị - Máu: 300/400/600/800 ⇒ 300/400/750/1.000
Bình Dị - Tốc Độ Đánh: 20/35/50/65% ⇒ 30/45/65/85%
Over 9.000 - Hồi Năng Lượng sẽ ít phổ biến hơn
Over 9.000 - Không còn có tác dụng trên các vòng PvE.
Chuẩn Xác - Năng Lượng cộng thêm mỗi Đòn Đánh: 10 ⇒ 5
Chuẩn Xác - Tốc Độ Đánh sẽ không còn ghi đè lên 0,5 Tốc Độ Đánh của Chùy Bạch Ngân.
Truy Đuổi - SMPT Nhận Thêm: 5 ⇒ 8
Chống Chịu - Giảm Sát Thương Cố Định: 30 ⇒ 25
Người Máy Xạ Thủ - Chỉ Số Chia Sẻ: 35% ⇒ 50%
Hiệp Hai - Máu: 85% ⇒ 60%
Phân Thân Bóng Tối - Sát Thương Từ Phân Thân: 25% ⇒ 22%
Phân Thân Bóng Tối - Máu Của Phân Thân: 75% ⇒ 50%
Hố Đen Kỳ Bí - Máu Mỗi Lần Hy Sinh: 8 ⇒ 10
Thần Tượng - Thời Gian Tồn Tại Các Ô Đánh Dấu: 3 ⇒ 5
Thần Tượng - Máu: 200 ⇒ 150
Vỏ Gai - Sát Thương Mỗi Giai Đoạn: 5 ⇒ 8
Nhất Thống - Lượng Lá Chắn: 40% ⇒ 50%
Nhất Thống - Kháng Phép Mỗi Lần Thi Triển: 10 ⇒ 25
Siêu Thiên Tài - Gia Tốc: 1,5 giây ⇒ 2 giây
Siêu Thiên Tài - Không còn xuất hiện trong Giai đoạn 2
Không Thể Cản Phá - Máu: 300 ⇒ 150
Tạ - Chống Chịu: 18% ⇒ 12%
THAY ĐỔI NHỎ
Nhỏ thôi, giống như cơ hội lên được Đại Cơ Giáp Kim Cương ở bản trước vậy.
TỘC/HỆ
Mốc Kim Cương của Đại Cơ Giáp vốn là một mục tiêu hiếm khó chạm tới và thiếu tính chủ động, vì đôi khi bạn chỉ được chọn một trong số các Nâng Cấp cần thiết để kích hoạt Tộc/Hệ này, mà lại không có những Nâng Cấp còn lại. Chúng tôi sẽ thay đổi điều này để bạn có thêm sự chủ động khi theo đuổi giấc mộng mốc Kim Cương. Tuy nhiên, với sự ổn định mới này, chúng tôi sẽ giảm đáng kể sức mạnh của từng Nâng Cấp, biến trải nghiệm bớt mang tính RNG và thiên về thử thách kiểu: "Bạn có thể sống sót tới cấp 10 mà không cần một Nâng Cấp kinh tế hay sức mạnh giao tranh lớn không?"
Ngoài ra, còn hai mốc Kim Cương khác cũng sắp có thể chạm tới. Trường học đã khai giảng, nên hãy chăm chỉ học tập để chinh phục Học Viện và cứu lấy thế giới nhé!
Đại Cơ Giáp
Nâng Cấp Nhiệm Vụ Kim Cương giờ chỉ xuất hiện khi độ hiếm Nâng Cấp cho phép cả 3 Nâng Cấp đồng thời xuất hiện theo dạng (Vàng/Vàng/Vàng) hoặc (Vàng/Vàng/Kim Cương).
Nếu bạn chọn Nâng Cấp đầu tiên (Để Ta Làm Đôi Chân), thì các Nâng Cấp còn lại trong chuỗi cũng sẽ được mở ra cho bạn.
Để Ta Làm Đôi Chân - Chống Chịu Cộng Thêm: 15 ⇒ 10
Ta Sẽ Là Cánh Tay - Tốc Độ Đánh: 60% ⇒ 45%
Ta Sẽ Là Cánh Tay sẽ không còn cho 1 Senna và 1 Gangplank nữa.
Và Ta Sẽ Thành Bộ Não (Vàng) - Máu Của Cơ Giáp: 400 ⇒ 250
Và Ta Sẽ Thành Bộ Não (Kim Cương) - Máu Của Cơ Giáp: 800 ⇒ 350
Và Ta Sẽ Thành Bộ Não (Kim Cương) - Khuếch Đại Sát Thương Của Cơ Giáp: 25% ⇒ 15%
Và Ta Sẽ Thành Bộ Não (Kim Cương) - Giờ sẽ cho 1 Yone.
Vệ Binh Tinh Tú - Ngưỡng Năng Lượng: 20.000 ⇒ 18.500
Học Viện - Ngưỡng: 175 trang bị ⇒ 160 trang bị
Học Viện - Mô tả đã được cập nhật để chỉ ra rõ về hiệu ứng hiệu ứng chỉ đếm trang bị trên tướng.
TƯỚNG 3 VÀNG
Ahri và Viego cần được tăng nhẹ sức mạnh để mở ra hướng chơi reroll xoay quanh họ làm trung tâm.
Ahri - Sát Thương 3 Sao: 1.100 SMPT ⇒ 1.175 SMPt
Viego - Sát Thương 3 Sao: Đòn Đánh Đầu Tiên: 70 SMPT ⇒ 80 SMPT
Viego - Sát Thương 3 Sao: Đòn Đánh Thứ Hai: 250 SMPT ⇒ 270 SMPT
Viego - Sát Thương 3 Sao: Đòn Đánh Thứ Ba: 530 SMPT ⇒ 560 SMPT
TƯỚNG 4 VÀNG
Một vài tướng 3 sao hiện vẫn chưa thật sự tỏa sáng trong mắt chúng tôi.
Poppy 3 Sao - Sát Thương Lên Mục Tiêu Chính: 2.000 SMCK ⇒ 3.000 SMCK
Poppy 3 Sao - Sát Thương Lên Mục Tiêu Phụ: 600 SMCK ⇒ 1.000 SMCK
K'Sante 3 Sao - Sát Thương Dạng Cơ Bản: 800% Chống Chịu ⇒ 1.200% Chống Chịu
Leona 3 Sao - Sát Thương Cơ Bản: 500% Chống Chịu ⇒ 800% Chống Chịu
Ryze 3 Sao - Sát Thương Phụ: 550 SMPT ⇒ 1.200 SMPT
Ryze 3 Sao - Sensei - Sát Thương Phụ Từ Kỹ Năng: 550 SMPT ⇒ 1.200 SMPT
Ryze 3 Sao - Sensei - Sát Thương Lan Rộng: 250 SMPT ⇒ 450 SMPT
Jarvan IV 3 Sao - Lá Chắn: 2.000 SMPT ⇒ 1.500 SMPT
Jarvan IV 3 Sao - Sức Mạnh Phép Thuật: 2.000 SMPT ⇒ 3.000 SMPT
SỬA LỖI
Jhinx’d: Jhin sẽ không còn bị mất sát thương cộng thêm của phát bắn thứ 4 khi hoạt ảnh đánh bị hủy trước khi bắn.
Darius không còn được trao Bản Năng Sát Thủ.
Trang Bị Hỗ Trợ bị xóa khỏi Kho Trang Bị Hỗ Trợ Cặp Đôi Hoàn Hảo.
Pha Lê 7 và 10 giờ sẽ cho tiến trình chính xác trong Thử Thách Của Gà Máy.
Hiệu ứng cộng thêm đầu tiên của Chiến Hạm giờ sẽ hiển thị đúng tỉ lệ cửa hàng cho Ziggs từ cấp 8 trở lên.
Đã sửa lỗi hiển thị mô tả của Vương Miện Can Trường và Vương Miện Dũng Sĩ.
Pha Lê sẽ không còn tự động nổ hũ ở các lần Tất Tay tiếp theo sau khi đã thất bại ở lần Tất Tay đầu tiên.
Đại Cơ Giáp sẽ không còn xuất hiện nhầm sang phía đối diện bàn đấu khi tướng được tự động triển khai và kích hoạt Đại Cơ Giáp.
Đầu bếp Robo: Đã sửa lỗi khiến trang bị của Đại Cơ Giáp bị tính vào Nâng Cấp Nồi Nấu Ăn.
Thương Vụ Khó Xơi đã bị cấm khỏi Cặp Đôi Hoàn Hảo.
Sát thương kết liễu vượt trội của Kalista sẽ không còn bị cộng dồn sai trong thời gian Bù Giờ.
Kai'Sa sẽ không còn bị lỗi không tung chiêu với Thức Tỉnh Pháp Sư khi mục tiêu bị hạ gục và không còn kẻ địch nào khác trong tầm đánh.
Nâng Cấp Sức Mạnh sẽ không còn xuất hiện trong lần chọn Nâng Cấp sớm nữa.
Tận Dụng Lượt Đổi giờ sẽ chỉ xuất hiện trong vòng Nâng Cấp đầu tiên.
Đã sửa lỗi khiến âm thanh của biểu cảm 2/3/4 bị thiếu trên Kuro & Shiro - tất cả phiên bản.